RayMMD渲染器 v1.5.6

2023-08-27發(fā)布者:zhangliang大小: 下載:0

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軟件介紹

RayMMD渲染器是款非常適合小白用戶使用的3d染器,尤其適合卡通形象渲染,您可以直接將Vray場(chǎng)景文件拖放到軟件中即可開始渲染,無需任何設(shè)置,還支持實(shí)時(shí)鏈接3ds Max場(chǎng)景的實(shí)時(shí)光線跟蹤視圖,你在3ds Max中所做的修改都會(huì)立即顯示在軟件中。

軟件特色

1、零設(shè)置

直接將.vrscene(Vray場(chǎng)景文件)拖放到軟件中即可開始渲染。無需優(yōu)化的幾何圖形、打開的UV或重新打光。

2、支持大場(chǎng)景

可以處理巨大的場(chǎng)景和數(shù)十億個(gè)多邊形,這是您實(shí)時(shí)查看最詳細(xì)的V射線場(chǎng)景的最快方法。

3、易于瀏覽

瀏覽場(chǎng)景很容易。使用類似于3D應(yīng)用程序的控件,或者像玩游戲一樣四處移動(dòng)。使用自動(dòng)碰撞檢測(cè)功能,可以走上樓梯并避免穿過墻壁。

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軟件亮點(diǎn)

1、100%光線追蹤質(zhì)量

具有完整的光線追蹤和實(shí)時(shí)渲染功能,使用基于物理的攝像頭,燈光,材質(zhì)和全局照明來獲得最真實(shí)的結(jié)果。

2、簡(jiǎn)單快速的動(dòng)畫

非常適合預(yù)可視化,您可以直接從Chaos Vantage創(chuàng)建,編輯和渲染動(dòng)畫。在攝像機(jī)之間輕松制作動(dòng)畫,應(yīng)用轉(zhuǎn)場(chǎng),在動(dòng)畫編輯器中安排序列。

3、實(shí)時(shí)鏈接

通過3ds Max的實(shí)時(shí)鏈接獲取場(chǎng)景的實(shí)時(shí)光線跟蹤視圖。您在3ds Max場(chǎng)景中所做的更改將立即顯示在軟件中。

使用說明

步驟1、打開mikumikudance,載入模型和場(chǎng)景后,在左上角顯示欄取消勾選這些(和ray沖突):

顯示地面陰影、地面陰影透明、抗鋸齒、各向異性過濾、本影顯示。

步驟2、然后將解壓的ray包里的這倆文件拖入窗口:

ray.x和ray_controller.pmx

步驟3、再導(dǎo)入ray下的天空盒,這里選擇/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示;

步驟4、在背景-》模型繪制順序里,將天空盒移動(dòng)至最上部;

步驟5、再打開右上角mmeffect區(qū),在main欄給模型加載main.fx:

步驟6、在EnvlightMap欄下給你選的的天空盒skybox加載天空盒對(duì)應(yīng)的lighting.fx:

例如這里用的是 ay-mmd-1.5.2\Skybox\Helipad GoldenHour下的Sky with lighting.fx)

(注意是給天空盒載入,上一步是給模型載入)

注意:

文件目錄不能有中文。

一般單純的ray雖然很好了但還不夠,最好再結(jié)合mme特效和皮膚材質(zhì)使用。

軟件測(cè)評(píng)

簡(jiǎn)約易操作,非常適合小白用戶使用

多用于卡通形象渲染,效果非常逼真

能夠?qū)?dòng)畫形象細(xì)節(jié)精準(zhǔn)把控,幫助你快速完成渲染

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