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軟件介紹
很多朋友都通過3DMAX軟件來進(jìn)行模型的制作,想要讓自己的圖像或模型看起來更加完善真實(shí)嗎?趕快來試試小編帶來的這款FStorm Render for 3ds Max 工具吧!這是一個(gè)針對(duì)3DMAX打造的圖形渲染器,采用了GPU的方式進(jìn)行渲染處理,擁有更快的渲染速度,輕松打造完美模型。
軟件特色
FStormRender是一款新的基于GPU的渲染器,無偏差渲染,具有良好的性能。它非常簡單,快速和渲染,包括方便的材質(zhì)和光源。
由Andrey Kozlov開發(fā)的GPU無偏見渲染器現(xiàn)在正式推出。
FStormRender具有許多獨(dú)特的功能,包括改進(jìn)的色調(diào)映射,燈光采樣,本機(jī)BRDF模型,眩光效果,光線追蹤改進(jìn),QMC采樣器優(yōu)化和快速置換實(shí)現(xiàn),不占用很多內(nèi)存,可以應(yīng)用于無限的表面。
插件集成3DS Max環(huán)境,并支持所有必需的功能。 內(nèi)置的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器有助于傳輸
3ds max插件深度集成到3ds max環(huán)境并支持所有必要的功能。
內(nèi)置的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器,輕松轉(zhuǎn)換來自Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的任何場(chǎng)景。
非常簡單和靈活的API允許開發(fā)人員做其他3d應(yīng)用程序插件。
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