Assets Bundle Extractor 漢化版 v2.2

2024-06-26發(fā)布者:wx20230305205025大?。?/span> 下載:55

文件大小:

軟件介紹

   Assets Bundle Extractor漢化版是一款功能齊全、數(shù)據(jù)豐富的Unity3d編輯工具,也就是游戲MOD制作工具,通過Assets Bundle Extractor軟件用戶能輕松打開一些游戲人物建模并進行修改,Assets Bundle Extractor最新版也支持用戶自己制作一些mod用于導入游戲中,運行AssetBundleExtractor.exe前請先運行astcenc.exe。

image.png
功能介紹

      Assets Bundle Extractor漢化版批處理文件:

      1)創(chuàng)建批處理文件。它是一個UTF-8編碼的文本文件,其中每一行指定從捆綁文件列表中添加或刪除的文件或目錄。

      每條線以+或-開頭。Plus意味著目錄或文件應該被添加到列表中,減去意味著它應該被刪除。

      要指定它是文件還是目錄,后面跟著文件或DIR。文件或目錄路徑位于一個空格字符之后。

      每條線最多可以有510個字節(jié)。如果它比那個長,其余的就被切斷了。

      例如:

      +DIR C:Program Files (x86)Steamsteamappscommon7 Days to DieDataBundles

      -FILE C:Program Files (x86)Steamsteamappscommon7 Days to DieDataBundlesTerrainTextures

      首先,Bundles文件夾中的所有文件都添加到列表中。之后,TelaRunExtruts文件將被刪除。

      然后,將得到的文件列表用于執(zhí)行批處理導出或?qū)搿?/p>

      2)用命令行啟動AssetBundleExtractor:

      AssetBundleExtractor-removetypetreeb導出(批處理文件路徑>

      -removetypetree移除導出的.Read資產(chǎn)文件的TypeTree,以便它可以與GRIM的AUE beta 3一起使用。如果您不想這樣做,請將其從參數(shù)中刪除。

      這就導出了捆綁文件中的所有資產(chǎn)文件。如果捆綁文件路徑是.或“<目錄>文件名>”,則輸出文件路徑為_”。例如,捆綁文件路徑可以是“C:folderBundle.unity3d”,文件可以包含一個名為“CAB-1234”的文件。輸出文件將是“C:folderBundle_CAB-1234.assets”。

      AssetBundleExtractor批處理導入<批處理文件路徑>

      所有資源文件與以前導出到資源包中的路徑相同

      如果包文件路徑是“C:folderBundle.unity3d”,它包含一個名為“CAB-1234”的文件,則該工具將查找“C:folderBundle_CAB-1234.assets。資產(chǎn)”,并將其導入到Bundle文件中

使用方法

      使用時,先點擊File->Open,然后選擇要導入的AssetBundle,如果是

發(fā)表評論(共0條評論)
請自覺遵守互聯(lián)網(wǎng)相關政策法規(guī),評論內(nèi)容只代表網(wǎng)友觀點,發(fā)表審核后顯示!

版權聲明:

1 本站所有資源(含游戲)均是軟件作者、開發(fā)商投稿,任何涉及商業(yè)盈利目的均不得使用,否則產(chǎn)生的一切后果將由您自己承擔!

2 本站將不對任何資源負法律責任,所有資源請在下載后24小時內(nèi)刪除。

3 若有關在線投稿、無法下載等問題,請與本站客服人員聯(lián)系。

4 如侵犯了您的版權、商標等,請立刻聯(lián)系我們并具體說明情況后,本站將盡快處理刪除,聯(lián)系QQ:2499894784

返回頂部