手游開發(fā)工具集(CocoStudio) V2.2.1

2024-07-09發(fā)布者:wx20230305205025大?。?/span> 下載:65

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軟件介紹

CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI編輯器、動畫編輯器、場景編輯器和數(shù)據(jù)編輯器四個工具。
image.png動畫編輯器,可以合并碎圖,導入Flash,設置參考點,碰撞塊;
數(shù)據(jù)編輯器就是把策劃用的Excel數(shù)值表分解,然后轉化成Cocos2D-X可以識別的格式;

場景編輯器可以整合我們之前CocoStudio其他編輯器的資源,處理成一個當前的游戲場景,同時也支持第三方的工具模式

V1.2.0.0版本更新說明

使用本版編輯器必須使用該編輯器對應的解析庫Cocos2dx_v2.2.2

編輯器:

1. 增加標尺和參考線功能;

2. 增加日文,西班牙文版本;

3. 導出工程增加導出非格式化json功能。

動作編輯器:

1. 解決了多次切換動畫列表后效率大幅降低的問題;

2. 增加了繪制多邊形碰撞的功能(圖像自動匹配、輪廓描點、自繪輪廓等);

3. 增加了曲線控制緩動功能;

4. 結構樹區(qū)域增加了調(diào)整層級快捷鍵;

5. 修正了在在資源區(qū)修改文件名稱后不能同步保存數(shù)據(jù)的問題;

6. 修正了使用plist創(chuàng)建序列幀的時候顯示資源不正確的問題;

7. 修正了切換動畫時的鏡像參考不能正常設置的問題;

8. 修正了在屬性區(qū)修改屬性時會造成多次撤銷的問題;

9. 修正了幀事件輸入時不能即時保存的問題。

UI編輯器:

1.合并UI控件:按鈕和文本按鈕,文本區(qū)和文本框;

2.添加UI控件:列表控件,翻頁控件;

3.添加UI動畫的緩動效果編輯;

4.修正所有文本類控件的自定義字體設置;

5.修改UI編輯器BUG。 

場景編輯器:

1. 增加觸發(fā)器設置功能;

2. 增加Armature動畫碰撞區(qū)預覽的功能;

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