1.4 Mastercam的基本操作 1.4.7 點(diǎn)的指定
在繪圖和編程過(guò)程中,經(jīng)常要用到指定點(diǎn),如繪制直線時(shí)需要指定端點(diǎn),繪制圓時(shí)需要指定圓心,鉆孔時(shí)需要選擇鉆孔點(diǎn),設(shè)置構(gòu)圖面深度時(shí)也可以在圖形上選擇點(diǎn)。點(diǎn)的構(gòu)建常用于定義圖素的位置,如直線的端點(diǎn)、圓弧的圓心點(diǎn)等。在需要指定點(diǎn)時(shí),都會(huì)出現(xiàn)如圖1-31所示的抓點(diǎn)方式菜單,可以選取其中某項(xiàng)來(lái)構(gòu)建所需要的點(diǎn)。
提示:在抓點(diǎn)方式菜單中反白顯示的選項(xiàng)為當(dāng)前已選項(xiàng)??梢允褂迷谧c(diǎn)方式指定選項(xiàng)的辦法來(lái)確定。在繪圖區(qū)移動(dòng)光標(biāo)時(shí),若接近某一特征點(diǎn),系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)捕捉到該點(diǎn),并在抓點(diǎn)方式菜單中顯示點(diǎn)的類型。這是由于Mastercam使用了自動(dòng)捕捉功能,如果不需要該功能,可以單擊鼠標(biāo)右鍵打開(kāi)快捷方式菜單,如 圖1-32所示,選中“自動(dòng)捕捉”命令將其關(guān)閉。
?原點(diǎn):在當(dāng)前工作坐標(biāo)系原點(diǎn)位置產(chǎn)生點(diǎn),必須要有坐標(biāo)系顯示才可,其示意圖如圖1-33中的U點(diǎn)。
?圓心點(diǎn):圓弧、圓或圓錐曲線的圓心點(diǎn)。單擊有中心點(diǎn)的曲線即可,其示意圖如圖1-33中C點(diǎn)。
?端點(diǎn):在曲線的端點(diǎn)位置上畫(huà)點(diǎn)。曲線有兩個(gè)端點(diǎn)鼠標(biāo)移到曲線某一端附近單擊即可,其示意圖如圖1-33中的E1、E2點(diǎn)。
?交點(diǎn):在兩曲線的交點(diǎn)位置上產(chǎn)生點(diǎn)。先后單擊兩條曲線即可,其示意圖如 圖1-33中的I點(diǎn)。
?中點(diǎn):在曲線的中點(diǎn)位置繪出一點(diǎn),將鼠標(biāo)移到該曲線上單擊即可,其示意圖如圖1-33中的M1、M2點(diǎn)。
?存在點(diǎn):選取已經(jīng)存在的點(diǎn),在該點(diǎn)位置上再生成一點(diǎn)。
?選擇上次:上一次選擇的點(diǎn)。
?相對(duì)點(diǎn):相對(duì)于已知點(diǎn)一定距離的點(diǎn)。相對(duì)點(diǎn)不能單獨(dú)使用,必須配合其他建點(diǎn)模式一起使用,如圖1-33中的DC點(diǎn)為相對(duì)于圓心C點(diǎn),相對(duì)值為“20,0”。
?四等分位:選擇一段圓弧分成4等份,最靠近鼠標(biāo)位置的等分點(diǎn),其示意圖如 圖1-33中的CL點(diǎn)。
任意點(diǎn):在屏幕上建立任意點(diǎn)(位于工作平面上)。移動(dòng)鼠標(biāo)在屏幕上單擊即可,其示意圖如圖1-33中的S點(diǎn)。
指定點(diǎn)的位置,還可以通過(guò)鍵盤(pán)直接輸入點(diǎn)的坐標(biāo)值,輸入時(shí)必須先輸入X坐標(biāo),加一逗號(hào),再輸入Y坐標(biāo)值,如圖1-33中K點(diǎn)的輸入坐標(biāo)為“20,20”。也可以輸入X加X(jué)坐標(biāo),Y加Y坐標(biāo),在其中不需要加逗號(hào),如X20Y20。
提示:可以直接輸入3個(gè)坐標(biāo),如“30,120,50”或者“X30Y120Z50”生成一個(gè)在三維空間內(nèi)的點(diǎn)。
提示:在繪圖或編程操作中,當(dāng)需要指定點(diǎn)的位置時(shí),以指定點(diǎn)的方式進(jìn)行點(diǎn)的指定,將不產(chǎn)生點(diǎn)這個(gè)圖素。
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