painter中表面質(zhì)感的應(yīng)用圖解有嗎?
選擇 Apply Surface Texture 選項(xiàng),打開(kāi)對(duì)話(huà)框后,可在其中設(shè)定表面質(zhì)感的參數(shù)。在Using 彈出式菜單里有以下五個(gè)選項(xiàng):
(1)Paper Grain:該選項(xiàng)以紙張紋理為依據(jù),沿紋理走向做凹凸紋理變化,使紙張紋理效果突出于畫(huà)面。
(2)3D Brush strokes:如果存在復(fù)制的圖像,可以選用 3D Brushstrokes 項(xiàng),使復(fù)制品的畫(huà)面筆觸產(chǎn)生凸起效果,類(lèi)似油畫(huà)的筆觸。
(3)Image Luminance:該選項(xiàng)根據(jù)圖像的亮度來(lái)形成自然的表面紋理或浮雕效果。如選擇反轉(zhuǎn)Invert 指令,可產(chǎn)生相反紋理的效果。
(4)Original Luminance:如果存在復(fù)制的圖像,應(yīng)用該選項(xiàng)后,Painter可根據(jù)源圖像的明暗分布情況在目標(biāo)圖像上產(chǎn)生出特殊的紋理效果。
(5)Mask:Painter 利用蒙版也可以產(chǎn)生浮雕或立體效果,該功能可用于制作三維筆觸和立體金屬字體效果。
例如,通過(guò)在圖像上植字,并將其制作成浮動(dòng)層后可以選擇該浮動(dòng)層蒙版,通過(guò)應(yīng)用該指令后,則可以在圖像上產(chǎn)生立體的金屬字效果。
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