Strobe Light(閃光燈) 濾鏡在Painter中的作用
本視頻濾鏡效果能夠以一定的周期或隨機地對一個片斷進行算術(shù)運算。例如,每隔5秒鐘片斷就變成白色,并顯示0.1秒;或片斷顏色以隨機的時間間隔進行反轉(zhuǎn)。其參數(shù)設(shè)置及效果。
Blend with Original 指定效果的強度或亮度。較大的值將降低效果的強度。Strobe Duration 以秒為單位指定效果持續(xù)的時間長度;Strobe Period 以秒為單位指定開始應(yīng)用之后的效果之間的持續(xù)時間。例如,假如Strobe Duration設(shè)置為0.1秒,Strobe Period設(shè)置為1.0秒,那么片斷被應(yīng)用該效果的持續(xù)時間為0.1秒,不應(yīng)用該效果的時間為0.9秒;Random Strobe Probability指定片斷中任何給定幀將被應(yīng)用該效果的可能性;Strobe 指定應(yīng)用效果的方式。Operates on Color Only將在所有顏色通道上應(yīng)用該效果。Make Layer Transparent則在應(yīng)用效果時使片斷透明;Strobe Operator 當(dāng)在Strobe下拉列表框中選擇了Operates on Color Only時,指定使用的算術(shù)操作符,省為Copy。
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