三維鏡像的操作方法CAD 2019
(1)設(shè)置線框密度。在命令行中輸入Isolines,設(shè)置線框密度為10。
(2)將視圖切換到西南等軸測(cè)圖。單擊“三維工具”選項(xiàng)卡的“建?!泵姘逯械摹伴L(zhǎng)方體”按鈕,以坐標(biāo)原點(diǎn)為角點(diǎn),創(chuàng)建長(zhǎng)15、寬45、高80的長(zhǎng)方體。
(3)創(chuàng)建面域。
①將視圖切換到左視圖。單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“繪圖”面板中的“矩形”按鈕, 捕捉長(zhǎng)方體左下角點(diǎn)為第一個(gè)角點(diǎn),以(@15,80)為第二個(gè)角點(diǎn),繪制矩形。
②單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“繪圖”面板中的“直線”按鈕,從(-10,30)到(@0,20) 繪制直線。
③單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“修改”面板中的“偏移”按鈕,將直線向左偏移10。
④單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“修改”面板中的“圓角”按鈕,對(duì)偏移的兩條平行線進(jìn)行倒圓角操作,圓角半徑為5。
⑤單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“繪圖”面板中的“面域”按鈕,將直線與圓角組成的二維圖形創(chuàng)建為面域。結(jié)果如圖所示。
(4)將視圖切換到西南等軸測(cè)圖。單擊“三維工具”選項(xiàng)卡的“建模”面板中的“拉伸”按鈕畫,分別將矩形拉伸-4,將面域拉伸-15。
(5)單擊“三維工具”選項(xiàng)卡的“實(shí)體編輯”面板中的“差集”按鈕,將長(zhǎng)方體與拉伸實(shí)體進(jìn)行差集運(yùn)算,將視圖切換到西南等軸測(cè)視圖,結(jié)果如圖所示。
(6)在命令行輸入U(xiǎn)CS,將坐標(biāo)系繞系統(tǒng)Y軸旋轉(zhuǎn)90°并將坐標(biāo)原點(diǎn)移動(dòng)到(74, 135,-45 )。
(7)繪制二維圖形并創(chuàng)建為面域。
①將視圖切換到前視圖。單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“繪圖”面板中的“圓”按鈕,以 (0,0)為圓心,繪制直徑為38的圓。
②單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“繪圖”面板中的“多段線”按鈕,如圖所示,從φ38圓的左象限點(diǎn)1— (@0,-55)—長(zhǎng)方體角點(diǎn)2,繪制多段線。
③單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“修改”面板中的“圓角”按鈕,對(duì)多段線進(jìn)行倒圓角操 作。圓角半徑為30。
④單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“修改”面板中的“偏移”按鈕,將多段線向下偏移8, 如圖所示。
⑤單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“繪圖”面板中的“多段線”按鈕如圖所示,從點(diǎn)3 (端點(diǎn))一點(diǎn)4 (象限點(diǎn)),繪制直線;從點(diǎn)4—點(diǎn)5,繪制半徑為100,夾角為-90°的圓??;從點(diǎn)5—點(diǎn)6 (端點(diǎn)),繪制直線。
⑥單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“繪圖”面板中的“直線”按鈕,從點(diǎn)6-點(diǎn)2,從點(diǎn)1—點(diǎn)3,繪制直線,如圖所示。單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“修改”面板中的“復(fù)制”按鈕,在原位置復(fù)制多段線36。
⑦單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“修改”面板中的“刪除”按鈕 ,刪除φ38圓。在命令行中輸入region命令,將繪制的二維圖形創(chuàng)建為面域1及面域2。
(8)將視圖切換到西南等軸測(cè)圖。單擊“三維工具”選項(xiàng)卡的“建模”面板中的“拉伸”按鈕,將面域1拉伸20,面域2拉伸4,結(jié)果如圖所示。
(9)單擊“三維工具”選項(xiàng)卡的“建模”面板中的“圓柱體”按鈕,以(0,0,0)為圓心,分別創(chuàng)建直徑為38、20,高為30的圓柱。
(10)單擊“三維工具”選項(xiàng)卡的“實(shí)體編輯”面板中的“差集”按鈕,將φ38圓柱 與φ20圓柱進(jìn)行差集運(yùn)算。結(jié)果如圖所示。單擊“三維工具”選項(xiàng)卡的“實(shí)體編輯”面板中的“并集”按鈕,將實(shí)體與φ38圓柱進(jìn)行并集運(yùn)算。
(11)單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“修改”面板中的“圓角”按鈕,對(duì)長(zhǎng)方體前端面進(jìn)行倒圓角操作,圓角半徑為10,單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡的“修改”面板中的“倒角”按鈕,對(duì)φ20圓柱前端面進(jìn)行倒角操作,倒角距離為1,消隱后如圖所示。
(12)選擇菜單欄中的“修改”一“三維操作”一‘‘三維鏡像”命令,將實(shí)體以當(dāng)前 XY面為鏡像面,進(jìn)行鏡像操作。命令行提示與操作如下。
命令:_mirror3d
選擇對(duì)豪:選取當(dāng)前實(shí)體
選擇對(duì)象:
指定鏡像平面(三點(diǎn)) 的第一個(gè)點(diǎn)或[對(duì)象(O)/最近的(L)/Z軸視圖(V) /XY平面(XY)/YZ平面(YZ>/ZX平面(ZX)/三點(diǎn)(3)]〈三點(diǎn)>:XY
指定XY平面上的點(diǎn) <0,0,0〉:
是否刪除源對(duì)象?[是(Y)/否(N)] <否>:
(13)單擊“三維工具”選項(xiàng)卡的“實(shí)體編輯”面板中的“并集”按鈕,將所有物體進(jìn)行并集處理。消隱處理后的圖形如圖所示。
(14)將坐標(biāo)原點(diǎn)移動(dòng)到(0,15,0),并將其繞X軸旋轉(zhuǎn)-90°。
(15)單擊“三維工具”選項(xiàng)卡的“建模”面板中的“圓柱體”按鈕,以(0,0,0)為圓心,分別創(chuàng)建直徑為16、高為10及直徑為8、高為20的圓柱。
(16)單擊“三維工具”選項(xiàng)卡的“實(shí)體編輯”面板中的“差集”按鈕,將實(shí)體及φ16圓柱與φ8圓柱進(jìn)行差集運(yùn)算。
(17)單擊“三維工具”選項(xiàng)卡的“實(shí)體編輯”面板中的“并集”按鈕,將所有物體進(jìn)行并集處理,消隱后結(jié)果如圖所示。
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