HTML5 使用audio
■知識點
HTML5新增的<audio>標簽可以播放聲音文件或音頻流,支持OggVorbis、MP3、WAV等音頻格式。
用法如下:
<audio src="samplesong.mp3" controls="controls"></audio>
其中src屬性用于指定要播放的聲音文件,controls屬性用于設置是否顯示工具條。<audio>標簽支持屬性如表所示。
屬 性 | 值 | 說 明 |
autoplay | autoplay | 如果出現(xiàn)該屬性,則音頻在就緒后馬上播放 |
controls | controls | 如果出現(xiàn)該屬性,則向用戶顯示控件。如播放按鈕 |
loop | loop | 如果出現(xiàn)該屆性,則每當音頻結束時重新開始播放 |
preload | preload | 如果出現(xiàn)該屬性,則音頻在頁面加載時進行加載,并預備播放;如果使用 autoplay,則忽略該屬性 |
src | URL | 要播放的音頻的URL |
■實例設計
<audio>標簽可以包裹多個<s0Urce>標簽,用來導入不同的音頻文件,瀏覽器會自動選擇第一個可以識別的格式進行播放。
<audio controls〉
<source src="medias/test.ogg" type="audio/ogg">
<source src="medias/test.mp3" type=naudio/mpeg">
<p>你的瀏覽器不支持HTML5 audio,你可以<a href="piano.mp3">下載音頻文件</a> (MP3, 1.3 MB)</p>
</audio>
以上代碼在Chrome瀏覽器中的運行結果如圖3.5所示,這個audio元素(含默認控件集)定義了兩個音頻源文件,一個編碼為Ogg,另一個為MP3。完整的過程同指定多個視頻源文件的過程是一樣的。瀏覽器會忽略它不能播放的,僅播放它能播放的。
支持Ogg的瀏覽器(如Firefox)會加載piano.ogg。Chrome同時理解Ogg和MP3,但是會加載Ogg文件,因為在audio元素的代碼中,Ogg文件位于MP3文件之前。不支持Ogg格式,但支持MP3格式的瀏覽器(IE10)會加載test.mp3,舊瀏覽器(如IE8)會顯示備用目息。
■小結
<source>標簽可以為〈video〉和<audio>標簽定義多媒體資源,它必須包裹在<video>或<audio>標識符內。<source>標簽包含如下3個可用屬性。
media:定義媒體資源的類型。
src:定義媒體文件的URL。
type:定義媒體資源的MIME類型。如果媒體類型與源文件不匹配,瀏覽器可能會拒絕播放。
可以省略type屬性,讓瀏覽器自動檢側編碼方式。
為了兼容不同瀏覽器,一般使用多個<sourCe>標簽包裹多種媒體資源。對于數(shù)據(jù)源,瀏覽器會按照聲明順序進行選擇,如果支持的不止一種,那么瀏覽器會優(yōu)先播放位置靠前的媒體資源。數(shù)據(jù)源列表的排放順序應按照用戶體驗由高到低,或者服務器消耗由低到高列出。
例如,下面代碼將在頁面中插入背景音樂:在<audio>標簽中設置autoplay和loop屬性。
<audioautoplay loop>
<source src="medias/test.ogg" type="audio/ogg">
<source src="medias/test.mp3" type="audio/mpeg">
您的瀏覽器不支持<audio>標簽。
</audio>
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