引爆產(chǎn)品的定律——耗時短讓客戶上癮
提問人:易敏hy發(fā)布時間:2020-11-25
產(chǎn)品引爆市場之前,研發(fā)人員要進行多次調(diào)研和嘗試,只有這樣才能了解客戶的真實需求并檢驗產(chǎn)品能否吸引客戶。
經(jīng)過長時間的調(diào)研和嘗試,一些游戲研發(fā)人員發(fā)現(xiàn),操作簡單、耗時較 短的游戲應(yīng)用,往往更受客戶的歡迎。其中的道理其實不難理解,在這樣一 個競爭激烈、時間寶貴的時代,每個人都很珍惜時間。游戲越能為客戶節(jié)約時間,越受客戶青睞。
實際上,不僅是游戲應(yīng)用,許多爆品都符合這一定律。耗時越短,需要客戶付出的資源和成本越少,產(chǎn)品越容易抓住客戶的心。
2017年底,抖音短視頻迅速火爆,用戶可以用15秒及60秒時間盡可能展示想表達的東西,結(jié)果注冊用戶飆升,抖音成為繼微信后增速最快的社交軟件,用戶興嘆“抖音有毒”。
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