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FL Studio——Quality(品質(zhì))欄

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-01-06

    該欄用于設置音頻文件的輸出質(zhì)量。注意,Sample Interpolation(采樣插值)是一種曲線擬合處理,計算采樣振幅數(shù)據(jù)之間的己知采樣點,使兩個采樣點之間達到平滑過渡,以提高音質(zhì)。通過在有限的數(shù)據(jù)點處取值并估算別處的值,即通過有限的數(shù)據(jù),以得出完整的數(shù)據(jù),這就是插值的原理。在這些取值的數(shù)據(jù)點之間估算的值即為插值,當然這個“完整數(shù)據(jù)”是相對來說的,因為算法的不同而有不同的結(jié)果,這也是為什么FL Studio提供了諸多插值選項的原因(插值在計算機圖形處理方面也有很多應用,例如早期的一些數(shù)碼相機本來的分辨率只有1024x768,但是可以通過插值方式拍攝出1280x1024或者更大分辨率的照片。其原理就是將圖像放大,由于像素點有限,所以通過一些插值算法在采樣像素點之間填入平滑顏色過渡,從而得到更大像素的照片)。


FL Studio各種采樣插值的說明如下。

    □ 2-porintLinear (2-點線性)插值:線性插值是一種最快速的算法(這種算法基于采樣之間的線性平均數(shù),例如,原來取樣點是 “0, 10, 20, 30”,那么在插值之后為“0, 5,10,15, 20, 25, 30”。當然這只是一種基礎數(shù)學模型,作為了解即可)。

    注意:當采樣從原始定調(diào)改變的比較多時可能會出現(xiàn)聲音失真,通常會出現(xiàn)一些高頻噪聲。

    □6-point Hermite (6-點厄米特)插值:這是一種經(jīng)過優(yōu)化的線性插值算法,可以在比較快速的基礎上達到稍高的品質(zhì)。

    □    16,24,32,64,128,256,512-point Sine (16,24,32,64,128,256,512-點正弦)插值:這幾個都是高質(zhì)量的插值算法,F(xiàn)L Studio默認選擇的是128-point Sine插值,作為輸出普通的音樂品質(zhì)己經(jīng)足夠。-point Sine前面的數(shù)值越大,得到的音質(zhì)越好。但是數(shù)值越大算法越復雜,處理速度也越慢,輸出時需要等待的時間也越長。這些高質(zhì)量的插值項可以在輸出最終成品音樂時使用。如果只是導出供試聽用的Demo音頻,選擇6-point Hermite插值算法即可。


Quality (品質(zhì))欄中其他幾個選項的說明如下。

    □ Dithering(抖動)指示燈:當音頻從32bit(32位)轉(zhuǎn)換到16bit(16位)時,加入抖動處理,以消除音頻量化過程中產(chǎn)生的信號失真。

    □ Alias-free TS404(避免TS404混疊)指示燈:用于防止TS404的聲音由于產(chǎn)生混 疊現(xiàn)象而出現(xiàn)失真,默認為點亮。

    □ HQ for all plugins(所有插件高質(zhì)量)指示燈:可以將所有插件設置為高質(zhì)量模式以提高輸出品質(zhì),默認為點亮。

    □ Disable Max Poly(忽略最大復音數(shù))指示燈:默認為點亮。選中后會忽略“通道設置”窗口雜項設置中的最大復音數(shù)設置,但是不能忽略Mono(單聲)選項。

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