FL Studio——PROCESSING(處理)頁面
PROCESSING(處理)頁面如圖所示。該頁面包括兩部分,分別介紹如下。
(1)Compatibility options(兼容選項)欄
□ Process inactive inputs and outputs(處理閑置輸入和選項):處理閑置的輸出音軌,即使它沒有音頻輸出。
□ Notify about rendering mode(轉(zhuǎn)換模式通知):發(fā)送轉(zhuǎn)換模式信息到插件,某些插件會根據(jù)這個消息切換到高音質(zhì)模式。
□ Allow threaded processing(允許多線程處理):允許多線程和多核心處理以提高處理性能。
□ Ensure processor state in plugin callback(確保處理器在插件回調(diào)狀態(tài)):建議選中該選項,除非插件有問題時才可關閉。
□ Send loop position(發(fā)送循環(huán)位置):發(fā)送循環(huán)位置到插件。
□ Use fixed size buffers(使用固定大小緩沖):該選項可能會導致額外的延遲問題,如果插件聲音不正??蓢L試啟用,并在右邊的Options(選項)下拉菜單中選擇不同的組合方式。
□ Bridged(橋接):在獨立的進程中加載插件??勺尣寮M程與FL Studio主進程分開,從而使用更大的內(nèi)存。
(2)Connections(連接)欄
該部分用于控制插件的音頻輸出映射??梢詻Q定插件的音頻最后被送入到混音器的哪個音軌。
□ Reset(重置):用于重置當前的設定,將當前設定恢復默認。
□ Auto map outputs(自動映射輸出):可以讓插件的輸出按遞增方式分配,如圖所示。
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