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FL Studio——Fruity Reeverb 混響器

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-01-07

    Fruity Reeverb 插件是 FL Studio中自帶的混響效果器,如圖所示。

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    Fruity Reeverb混響器上有多個旋鈕,這些旋鈕的作用如下所示。

    □ LowCut(低頻截止)旋鈕:用于設(shè)置低頻截止頻率。實質(zhì)上是一個高通濾波處理,用于設(shè)置從輸入信號中需要過濾掉的低頻區(qū)。在給一些樂器聲音添加混響時,可能會出現(xiàn)“隆隆”聲,如底鼓、貝司等,這個參數(shù)的作用就是用來避免這種情況的發(fā)生。旋鈕擰到極左時為關(guān)閉。

    □ HighCut(高頻截止)旋鈕:用于設(shè)置高頻截止頻率。實際上是一個低通濾波處理,用于設(shè)置從輸入信號中需要過濾掉的高頻區(qū)。

    □ Predelay(預(yù)延遲時間)旋鈕:用于調(diào)節(jié)直達聲音與混響開始之前的時間長度。這個時間與房間的大小有關(guān),在調(diào)整了房間的大小之后,預(yù)延遲時間也應(yīng)該作相應(yīng)的改變,例如將房間調(diào)大之后,預(yù)延遲時間也應(yīng)該增大。

    □ RoomSize(房間大?。┬o:用于設(shè)置虛擬的房間的大小。需要根據(jù)衰減時間來進行調(diào)節(jié),通常小房間應(yīng)該使用較短的衰減時間,而大房間則應(yīng)當(dāng)使用較大的衰減時間,這樣得到的聲音可能更好更自然一些。

    □ Diffusion(散射)旋鈕:用于設(shè)置墻壁對聲音反射的密度。不同的表面可能有不同的反射效果,例如地毯和普通的地板是完全不同的。散射值比較小,聲音就比較清晰,這種通常為光滑的墻壁和地板反射的結(jié)果。散射值比較大,聲音就越模糊和溫潤,通常地毯等材質(zhì)反射的聲音會形成此種效果。

    □ Color(色彩)旋鈕:用于調(diào)整輸入信號的低頻衰減時間,能夠讓聲音有不同的氣氛。有Brighter(很明亮)、Bright(明亮)、Flat(平淡)、Warm(溫暖)和 Warmer(很溫暖)5種類型。

    □ Decay(衰減)旋鈕:用于設(shè)置混響的衰減時間。較短的衰減時間適合較小的房間,例如臥室等;較大的衰減時間適合較大的房間,例如大廳等。衰減時間的長度應(yīng)該與房間的大小呈比例,否則會顯得不自然。

    □ HighDamping(高頻阻尼)旋鈕:用于設(shè)置混響聲衰減過程中高頻區(qū)的衰減時間。這個參數(shù)在真實的房間中是根據(jù)室內(nèi)的陳設(shè)、空氣溫度等而決定的,一般高頻阻尼設(shè)置為4?7kHz之間,在調(diào)節(jié)這個參數(shù)時應(yīng)該盡量避免出現(xiàn)過多的“嘶嘶”聲。

    □ Dry(干聲)旋鈕:用于設(shè)置千聲輸出的電平大小。如果設(shè)置到最小,則只能聽到混響聲。

    □ Reverb(混響)旋鈕:用于設(shè)置混響聲的電平大小,越往右混響聲越大。

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