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FL Studio——Fruity Peak Controller 插件——峰值控制實例

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時間:2021-01-08

    這里介紹一個峰值控制實例,具體操作步驟如下:

    (1)新建一個空白文件,在Sampler通道中加載一個鼓Loop,例如瀏覽器PacksVLoops 區(qū)段中的DL Breaker.wav,并將Sampler通道FX框中的值設(shè)置為1;打開“鋼琴卷軸”窗口,輸入音符,如圖所示。

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    (2)插入一個Sytrns合成器插件,選擇一個持續(xù)時間較長的音色,例如Detune vox, 并將FX設(shè)置為2;打開“鋼琴卷軸”窗口,輸入兩個長音,如圖所示。

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    (3)在混音器中選擇音軌1,并在音軌1中插入一個Fruity Peak Controller插件。

    (4)在混音器中音軌2的“音量”推子上單擊鼠標(biāo)右鍵,將該音量推子鏈接到Fruity Peak Controller的峰值控制上,如圖所示。

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    (5)適當(dāng)調(diào)整Fruity Peak Controller窗口上的參數(shù),將BASE旋鈕往右擰(擰的時候 注意觀察音軌2的推子),如圖所示。

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    (6)播放試聽,可以看到音軌2的音量推子隨著音軌1的電平峰值在不停地上下擺動,聲音出現(xiàn)顫抖的效果,聽上去像一些恐怖片中的配樂。

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