AutoCAD 2017:鏡像三維對象
“三維鏡像”命令可以用于繪制以鏡像平面為對稱面的三維對象??梢酝ㄟ^以下方法執(zhí)行“三維鏡像”命令。
?執(zhí)行“修改>三維操作>三維鏡像”命令。
?在“常用”選項(xiàng)卡的“修改”面板中單擊“三維鏡像”按鈕。
?在命令行中輸入MIRROR3D命令,然后按回車鍵。
執(zhí)行“三維鏡像”命令后,根據(jù)命令行的提示,選取鏡像對象按回車鍵,然后在實(shí)體上指定三個(gè)點(diǎn),將實(shí)體鏡像,如圖所示。命令行提示內(nèi)容如下。
命令:_mirror3d
選擇對象:找到1個(gè)
選擇對象:
指定鏡像平面(三點(diǎn))的第一個(gè)點(diǎn)或[對象(O)/最近的(L)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(diǎn)(3)]〈三點(diǎn)〉:
在鏡像平面上指定第二點(diǎn):
在鏡像平面上指定第三點(diǎn):
是否刪除源對象?[是(Y)/否(N)]〈否〉:
其中,命令行中各選項(xiàng)含義介紹如下。
?對象:通過選擇圓、圓弧或二維多段線等二維對象,將選擇對象所在的平面作為鏡像平面。
?最近的:使用上一次鏡像操作中使用的鏡像平面作為本次鏡像操作的鏡像平面。
?Z軸:依次選擇兩點(diǎn),并將兩點(diǎn)連線作為鏡像平面的法線,同時(shí)鏡像平面通過選擇的第一點(diǎn)。
?視圖:通過指定一點(diǎn)并將通過該點(diǎn)且與當(dāng)前視圖平面平行的平面作為鏡像平面。
? XY平面(XY) /YZ平面(YZ) /ZX平面(ZX):分別表示用與當(dāng)前UCS的XY、YZ、ZX面平行的平面作為鏡像面。
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