Adobe Audition 3.0 包絡(luò)跟隨選項
?【Analysis Wave】:分析波。指定用于分析的波形。換句話說,它提供振幅包絡(luò),可以在項目窗口中選擇任何波形。
?【Process Wave】:處理波。指定應(yīng)用分析波處理的波形。可以在項目窗口選擇任何波形。
?【OutputTo】:指定產(chǎn)生波形的輸出軌道。默認(rèn)設(shè)置是下一條可用軌道。
?【Gain Processor】提供下列選項:【Output Gain】輸出增益,指定增加到輸出信號增益總量(單位分貝);【Attack Time】啟動時間,決定處理的輸出信號達到指定輸出音量需要的時間長度;【Release Time】釋放時間,決定前面的輸出級別到達指定的輸出音頻需要的時間長度;【Joint Channels】連接聲道,使用兩個聲道查找信號的輸人分貝數(shù)值并以相同的量放大兩個聲道,保留立體聲中心通道影像。
?【Level Detector】:電平偵察,提供下列選項:【Input Gain】輸人增益,指定在進入電平偵察前增加到輸出信號增益總量(單位分貝);【Attack Time】啟動時間,決定處理的輸出信號達到指 定輸出音量需耍的時間長度;【Release Time】釋放時間,決定前面的輸出級別到達指定的輸出音頻需要的時間長度;【Peak】峰值,提供向后兼容的一種模式,這是一種圖形解釋方法,稍有過時,比使用【RMS】模式更閑難些,它相當(dāng)于兩倍的【RMS】(例如,【RMS】模式的-20dB等于峰值模式的-40dB);【RMS】均方根模式,一種圖形解釋方法,更接近人們聽到的音量感覺。
?【Low Cutoff】:指定受動態(tài)處理影響的最低的頻率。
?【High Cutoff】:指定受動態(tài)處理影響的最高頻率。
?【Lookahead Time】:提前時間,有助于控制尖峰。
?【Graph】:描繪輸人音毋沿水平標(biāo)尺(X-軸)與新的輸出音量沿垂直標(biāo)尺(Y-軸)。未經(jīng)編輯的信號被描繪成一條直線從曲線圖的左下角到右上角,因為所有輸人值與輸出值匹配。
?【Flat】:平鋪?;謴?fù)曲線圖到默認(rèn)狀態(tài)。
?【Invert】:反轉(zhuǎn)。反轉(zhuǎn)曲線圖。
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