Adobe Audition 3.0 素材時(shí)間伸縮屬性
時(shí)間伸縮可以改變音頻素材的長(zhǎng)度而不改變音高。這種技術(shù)特別適用于調(diào)整音頻素材符合視頻場(chǎng)景或分層次素材的聲音設(shè)計(jì)。拖曳或設(shè)置時(shí)間伸縮屬性可以快速調(diào)整素材。拖曳時(shí),Audition分析素材的內(nèi)容并嘗試選擇使聲音最自然的時(shí)間伸縮方法。設(shè)置時(shí)間伸縮厲性時(shí),可指定時(shí)間伸縮的方法。
與多軌合成窗中的其他操作特性一樣,時(shí)間伸縮是非破壞性操作,所以可以在任何時(shí)候關(guān)閉它。
時(shí)間伸縮改變素材的速度。如果時(shí)間伸縮一個(gè)循環(huán)素材,這個(gè)素材不會(huì)匹配項(xiàng)目速度。
選擇【Clip】—【Clip Time Stretch Properties】(素材時(shí)間伸縮屬性)菜單命令,打開(kāi)素材時(shí)間伸縮屬性對(duì)話(huà)框,如圖所示,可以設(shè)置所選素材的時(shí)間伸縮屬性。
?【Enable Time Stretching】:?jiǎn)⒂脮r(shí)間伸縮。選擇它,啟用時(shí)間伸縮。
?【Time Stretch】:時(shí)間伸縮總量。在輸人框中輸人伸縮的百分比。
?【Time Stretching Options】:時(shí)間伸縮選項(xiàng)。下拉列表包含下列選項(xiàng)。
>【Time-scale Stretch】:伸縮素材而不影響音高。這種方法最常用于旋律樂(lè)器,像鋼琴、貝司與吉他。因?yàn)檫@種方法使伸縮建立在文件的實(shí)際長(zhǎng)度與持續(xù)時(shí)間上,使用它僅伸縮沒(méi)有明確界定節(jié)拍的音頻,像合成器或持續(xù)的弦樂(lè)聲部。選擇【Solo Voicc/Instrumcnt】獨(dú)奏語(yǔ)音/樂(lè)器與【Preserve Formant】保留共振峰選項(xiàng),可以保持音頻的現(xiàn)狀。可以設(shè)置【Quality】品質(zhì)為【Low】低、【Medium】中或【High】高。
>【Resample (Affects Pitch)】:重新采樣(影響音高)。加快或放慢素材的回放速度適應(yīng)新的長(zhǎng)度而不保留原來(lái)的音高。這種設(shè)置通常用于R&B(節(jié)奏布魯斯)與hip hop(說(shuō)唱),達(dá)到夸張的伸縮與壓縮鼓軌,創(chuàng)建低保真的聲音。這種設(shè)置還可以很好地用于人聲,使音色的細(xì)微處產(chǎn)生根本變化。
>【Beat Splice】:節(jié)拍剪接。伸縮素材建立在文件中偵察到的節(jié)奏基礎(chǔ)上。這種設(shè)置只用于有非常淸晰短暫的聲音,像鼓。如果波形已有節(jié)拍標(biāo)記,選擇【Use File's Beat Markers】使用文件的節(jié)拍標(biāo)記。否則,選擇【Auto-Find】自動(dòng)查找,如果需要調(diào)整定義節(jié)拍的默認(rèn)值。
>【Hybrid】:混合??s短素材時(shí)使用當(dāng)前【Time-Scale Stretch】設(shè)置,伸長(zhǎng)時(shí)使用當(dāng)前的【Beat Splice】設(shè)置。
?【Set As Default】:設(shè)置為默認(rèn)。單擊按鈕將當(dāng)前設(shè)置保存為默認(rèn)。
?【Transpose Pitch】:轉(zhuǎn)調(diào)半音數(shù)。在輸人框中指定轉(zhuǎn)調(diào)的半音數(shù),可以使素材轉(zhuǎn)調(diào)。
在多軌合成窗中使用素材時(shí)間伸縮后,源文件不會(huì)被改變。
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