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2018After Effects CC 焦散

提問人:劉旭39發(fā)布時(shí)間:2021-02-02

2018After Effects CC 焦散

【焦散】可以模擬水面折射或反射的自然效果。選中素材,在菜單欄中執(zhí)行【效果】/【模擬】/【焦散】命令,此時(shí)參 數(shù)設(shè)置如圖所示。image.png

底部:指定水域底部的外觀。

?底部:指定水域底部的圖層。

?縮放:放大或縮小底部圖層。

?重復(fù)模式:設(shè)置重復(fù)模式為一次、平鋪或?qū)ΨQ。

?如果圖層大小不同:設(shè)置圖像大小與當(dāng)前層的匹配 方式。

?模糊:設(shè)置底層的模糊程度。

水:通過調(diào)節(jié)各選項(xiàng)參數(shù),制作水紋效果。

?水面:設(shè)置基準(zhǔn)層。

?波形高度:設(shè)置水紋的波紋高度。

?平滑:設(shè)置水紋平滑程度。

?水深度:設(shè)置水的深度值。

?折射率:設(shè)置水的折射范圍。

?表面顏色:設(shè)置水面顏色。

?表面不透明度:設(shè)置水紋效果表面的透明程度。

?焦散強(qiáng)度:設(shè)置焦散數(shù)值。

天空:設(shè)置水波對(duì)水面以外場景的數(shù)值。

?天空:設(shè)置天空反射層。

?縮放:設(shè)置天空層大小。

?重復(fù)模式:設(shè)置天空層的排列方式。

?如果圖層大小不同:設(shè)置圖像大小與當(dāng)前層的匹配 方式。

?強(qiáng)度:設(shè)置天空層的明暗程度。

?融合:設(shè)置放射邊緣。

燈光:設(shè)置燈光效果。

材質(zhì):設(shè)置材質(zhì)屬性。

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