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2018AE CC 卡片動畫

提問人:劉旭39發(fā)布時間:2021-02-02

2018AE CC 卡片動畫

【卡片動畫】可以通過漸變圖層使卡片產(chǎn)生動畫效果。 選中素材,在菜單欄中執(zhí)行【效果】/【模擬】/【卡片動畫】命令,此時參數(shù)設(shè)置如圖所示。image.png

行數(shù)和列數(shù):設(shè)置在單位面積卡片產(chǎn)生的方式。

行數(shù):設(shè)置行數(shù)數(shù)值。

列數(shù):設(shè)置列數(shù)數(shù)值。

背景圖層:設(shè)置應(yīng)該改效果的圖層。

漸變圖層1:設(shè)置卡片的漸變層1。

漸變圖層2:設(shè)置卡片的漸變層2。

旋轉(zhuǎn)順序:設(shè)置卡片旋轉(zhuǎn)順序。

變換順序:設(shè)置卡片變換順序。

X/Y/Z位H:設(shè)置X/Y/Z的位置。

X/Y/Z軸旋轉(zhuǎn):設(shè)置X/Y/Z軸的旋轉(zhuǎn)角度。

X/Y軸縮放:設(shè)置X/Y軸的縮放數(shù)值。

攝像機(jī)系統(tǒng):設(shè)置攝影機(jī)系統(tǒng)為攝影機(jī)位置、邊角定 位或合成攝像機(jī)。

攝像機(jī)位置:設(shè)置攝像機(jī)位置。

邊角定位:當(dāng)設(shè)置【攝像機(jī)系統(tǒng)】為邊角定位時可設(shè)置 該選項的參數(shù)。

燈光:設(shè)置燈光屬性。 

材質(zhì):設(shè)置材質(zhì)屬性。

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