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2018After Effects CC 碎片

提問人:劉旭39發(fā)布時(shí)間:2021-02-02

2018After Effects  CC 碎片

【碎片】可以模擬出爆炸粉碎飛散的效果。選中素材, 在菜單欄中執(zhí)行【效果】/【模擬】/【碎片】命令,此時(shí)參數(shù)設(shè)置如圖所示。image.png

視圖:設(shè)置效果顯示方式。

渲染:設(shè)置渲染的類型為全部、圖層或塊。

形狀:設(shè)置碎片形狀。

作用力1:設(shè)置力量爆炸區(qū)1。

作用力2:設(shè)置力量爆炸區(qū)2。

漸變:設(shè)置碎片呈現(xiàn)破碎效果的持續(xù)時(shí)間。 

物理學(xué):設(shè)置爆炸屬性。

紋理:設(shè)置碎片顏色、紋理等外觀特點(diǎn)。 

攝像機(jī)系統(tǒng):設(shè)置的攝像機(jī)的系統(tǒng)屬性。

攝像機(jī)位置:設(shè)置攝像機(jī)位置。

邊角定位:定位邊角位置,設(shè)置傾斜狀態(tài)。 

燈光:設(shè)置效果燈光。

材質(zhì):設(shè)置材質(zhì)屬性。

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