Cubase SX 區(qū)域編輯
在采樣編輯器中的所有操作,與工程窗口都是一一對(duì)應(yīng)的,如圖所示。通過(guò)鼠標(biāo)將采樣編輯器左右兩側(cè)的Event Start(事件開(kāi)始)與Event End(事件結(jié)束)改變位置,工程窗口中該音頻素材的左右范圍也相應(yīng)地改變,這等于去掉了音頻素材兩側(cè)多余的部分。
可以為一個(gè)采樣設(shè)置不同的區(qū)域,這樣方便快速選中各個(gè)區(qū)域并對(duì)不同區(qū)域分別進(jìn)行處理。首先單擊Show Regions(顯示區(qū)域)按鈕,在使用Range Selection(區(qū)域選擇)鼠標(biāo)工具的情況下,拖動(dòng)鼠標(biāo)選中音頻波形的某個(gè)區(qū)域,然后單擊Add Region(增加區(qū)域)按鈕,區(qū)域顯示部分中就多出了一個(gè)默認(rèn)叫做Region 1的區(qū)域,這個(gè)名稱可以更改,比如對(duì)于一段搓盤的采樣,可以命名為“第一下”。
在為音頻波形的各個(gè)部分設(shè)置好區(qū)域后,直接單擊區(qū)域名稱就可以選擇任意區(qū)域進(jìn)行試聽(tīng)。右鍵單擊區(qū)域名稱,彈出菜單中的所有處理操作都將只對(duì)該區(qū)域起作用。在選中某個(gè)區(qū)域后,按住Ctrl鍵的同時(shí),拖動(dòng)鼠標(biāo)到工程窗口的某個(gè)音頻音軌中,釋放鼠標(biāo),此時(shí)該區(qū)域的波形就被復(fù)制到了工程窗口中,非常方便。
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