2018After Effects 棋盤
提問人:劉旭39發(fā)布時(shí)間:2021-02-04
2018After Effects 棋盤
【棋盤】效果可以創(chuàng)建棋盤圖案,其中一半棋盤圖案是透明的。選中素材,在菜單欄中執(zhí)行【效果】/【生成】/【棋盤】命 令,此時(shí)參數(shù)設(shè)置如圖所示。
錨點(diǎn):設(shè)置棋盤位置。
大小依據(jù):設(shè)置棋盤大小類型為邊角點(diǎn)、寬度滑塊、寬度或高度滑塊。
邊角:當(dāng)設(shè)置【大小依據(jù)】為邊角點(diǎn)時(shí)可設(shè)置邊角位置。
寬度:當(dāng)設(shè)置【大小依據(jù)】為寬度滑塊時(shí)可設(shè)賀寬度數(shù)值。
高度:當(dāng)設(shè)置【大小依據(jù)】為寬度和高度滑塊可設(shè)置高度數(shù)值。
羽化:設(shè)置棋盤水平或垂直方向邊緣的柔和程度。
顏色:設(shè)置棋盤的顏色。
不透明度:設(shè)置棋盤的透明程度。
混合噗式:設(shè)置棋盤效果與原圖像混和類型。
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