Cubase SX 錄制參數(shù)自動化曲線
在播放音樂的同時,單擊相應(yīng)音軌的W按鈕(Write寫入),就可以直接記錄下用鼠標(biāo)拖動推子、轉(zhuǎn)動旋鈕、單擊按鈕的動作,并將這些動作轉(zhuǎn)變?yōu)閰?shù)自動化曲線,存放于前面剛剛講到的自動化音軌中。
以后只要在播放的同時,在調(diào)音臺中拖動鼠標(biāo)改變該音軌的相關(guān)控制參數(shù),比如音量推子、聲像位置、插入/發(fā)送效果器的某個參數(shù),在停止播放后,所有已改變的參數(shù)都會自動建立一條自動化音軌。除了單擊音軌左下角的“+”符號展開查看以外,還可以在該音軌上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Show Used Automation(顯示使用的自動化音軌)命令。
當(dāng)在已有參數(shù)自動化曲線的音軌重復(fù)錄制參數(shù)變化時,需要考慮一下何種模式是需要的。如圖所示,Cubase SX提供了5種自動化曲線改變模式,通過Automation Mode下拉列表框選擇。
Touch Fader是默認(rèn)的模式,在改寫己有自動化曲線時,新錄制的曲線將覆蓋原有曲線。如果原有自動化曲線比新錄制的自動化曲線長,那么未被覆蓋的部分還將保留,新舊交替的時間長短取決于旁邊的自動化曲線恢復(fù)時間,默認(rèn)為100ms。雖然大部分VST/DX插件可以工作在Touch Fader模式下,但它們使用的其實是Autolatch模式。
Autolatch模式在改寫已有自動化曲線時,新錄制的曲線將覆蓋原有曲線,這和Touch Fader模式相同。不同的是,新錄制的自動化曲線將一直持續(xù)覆蓋原有曲線,不管鼠標(biāo)是否還在拖動推子或旋鈕。
X-Over模式與Autolatch模式類似,但它不會改寫以前錄制好的自動化曲線。
Overwrite模式只對音量推子起作用,開始播放時就自動記錄推子的位置,改寫原有自動化曲線,不論推子是否被移動了。
Trim模式可以移動自動化曲線的相對位置,而不是完全改寫原有曲線。甚至在停止播放時,通過改變推子或旋鈕的位置,可以使整個自動化曲線向上或向下移動。
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