UE4 選擇“新建項(xiàng)目”選項(xiàng)卡
單擊窗口上部的“新建項(xiàng)目”選項(xiàng)卡標(biāo)簽,切換到新建項(xiàng)目的設(shè)置界面。在此處進(jìn)行如下設(shè)置。
選項(xiàng)卡標(biāo)簽 選擇“藍(lán)圖”選項(xiàng)卡
圖標(biāo)選擇 謂選擇“空白”。使用藍(lán)圖進(jìn)行最簡單的項(xiàng)目制作
桌面/游戲 保持默認(rèn)即可,即這里為電腦用程序開發(fā)模式
最高質(zhì)量 保持默認(rèn)即可
具有初學(xué)者內(nèi)容 單擊選擇“沒有初學(xué)者內(nèi)容”選項(xiàng)
文件夾 默認(rèn)狀態(tài)下,已選擇了 “Unreal Projects”文件夾。保持默認(rèn)即可
名稱 在下面為項(xiàng)目命名。可認(rèn)為是所制作的應(yīng)用程序的名稱。此處已命名為“我的項(xiàng)目
設(shè)置完成后,單擊“創(chuàng)建項(xiàng)目”按鈕,完成新項(xiàng)目的創(chuàng)建并在Unreal Engine中打開。
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