位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問題詳情

UE4 選擇“新建項(xiàng)目”選項(xiàng)卡

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-15

單擊窗口上部的“新建項(xiàng)目”選項(xiàng)卡標(biāo)簽,切換到新建項(xiàng)目的設(shè)置界面。在此處進(jìn)行如下設(shè)置。

選項(xiàng)卡標(biāo)簽          選擇“藍(lán)圖”選項(xiàng)卡

圖標(biāo)選擇             謂選擇“空白”。使用藍(lán)圖進(jìn)行最簡單的項(xiàng)目制作

桌面/游戲            保持默認(rèn)即可,即這里為電腦用程序開發(fā)模式

最高質(zhì)量              保持默認(rèn)即可

具有初學(xué)者內(nèi)容    單擊選擇“沒有初學(xué)者內(nèi)容”選項(xiàng)

文件夾                 默認(rèn)狀態(tài)下,已選擇了 “Unreal Projects”文件夾。保持默認(rèn)即可

名稱                    在下面為項(xiàng)目命名。可認(rèn)為是所制作的應(yīng)用程序的名稱。此處已命名為“我的項(xiàng)目


設(shè)置完成后,單擊“創(chuàng)建項(xiàng)目”按鈕,完成新項(xiàng)目的創(chuàng)建并在Unreal Engine中打開。

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部