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UE4 連接節(jié)點

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-16
再次回到藍圖編輯器中。藍圖編程是通過 創(chuàng)建并“連接”節(jié)點來進行的。節(jié)點中有各種項目,將這些項目用線連接起來。

此次創(chuàng)建的“事件BeginPlay”節(jié)點中的右側(cè)有一個五角形(類似于本壘的形狀)標記, 將鼠標指針移動到此處。此時標記的背景變?yōu)榛疑?,表示“可用”?/p>

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