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UE4 關(guān)于 “Make Literal String”節(jié)點(diǎn)

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-17

“Make Literal String"節(jié)點(diǎn)是個(gè)綠色標(biāo)題的節(jié)點(diǎn),它是用來(lái)“讀取內(nèi)容的”。

這個(gè)節(jié)點(diǎn)是為了創(chuàng)建“文本內(nèi)容”而設(shè)計(jì)的。所謂的“Literal”是編程中經(jīng)常使用的值。、

image.png

“Value”輸入項(xiàng):顯示這個(gè)Literal節(jié)點(diǎn)的值。直接在輸入?yún)^(qū)域上輸入文本,就能設(shè)定,還能從其他的節(jié)點(diǎn)接收文本值。

"Return Value"輸出項(xiàng):用于讀取該文本節(jié)點(diǎn)的值。用線(xiàn)從這里連接到其他節(jié)點(diǎn)的輸入項(xiàng),就能使用這個(gè)文本節(jié)點(diǎn)的值。


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