unity 3D 2018
提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-17
Render Paths:渲染路徑,用每種顏色對(duì)應(yīng)一種渲染染路徑。藍(lán)色代表deferred shading,綠色代表 deferred lighting,黃色表示 forward rendering,紅色表示 vertex lit,如圖所示。
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