UE4 運行
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-18
單擊工具欄中的“播放”圖標,試運行。視口中就會出現(xiàn)變蛩“msg”的默認值以及在“設(shè)置”節(jié)點中設(shè)置的值。
這里能清楚地顯示出,變量msg值的讀取和設(shè)置是否正確。看到顯示出來的文字,可能有人發(fā)現(xiàn)了問題:默認值在下方,而在設(shè)置中修改的值卻顯示在了上方??赡苡腥艘虼硕詾镻rint String是甶上而下輸入文本內(nèi)容的。
其實,Print String是在最上方輸入文本的。每當重新調(diào)用一次Print String值,就會將已經(jīng)顯示的文本內(nèi)容向下移一行,將新文本內(nèi)容顯示在最上方。也就是說,所輸入的文本是自上而下移動的,因此,先輸入的內(nèi)容在下方,而最后輸入的內(nèi)容位于最上方。
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