位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問(wèn)題詳情

UE4 修改變量tax的設(shè)置

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-18

選擇新建變量“tax”,在“細(xì)節(jié)”面板中將“變量類型”和“默認(rèn)值”分別按照下表內(nèi)容設(shè)置。注意,修改了變量類型后,需要先單擊“編譯”圖標(biāo)進(jìn)行編譯,之后才能設(shè)置默認(rèn)值。

變屋類型   從下拉菜單中選擇“整型”

默認(rèn)值      輸入 “8”

image.png

繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部