UE4 修改變量tax的設(shè)置
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-18
選擇新建變量“tax”,在“細(xì)節(jié)”面板中將“變量類型”和“默認(rèn)值”分別按照下表內(nèi)容設(shè)置。注意,修改了變量類型后,需要先單擊“編譯”圖標(biāo)進(jìn)行編譯,之后才能設(shè)置默認(rèn)值。
變屋類型 從下拉菜單中選擇“整型”
默認(rèn)值 輸入 “8”
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