unity 3D 2018 ---初識腳本
提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-18
【腳本】:自定義的腳本組件會和Unity引擎進行密切地交互,Unity規(guī)定腳本中必須包含一個類,且 該類繼承了Unity內(nèi)置的MonoBehavioui類。只有符合這個規(guī)范的腳本才會被看作是一個組件,且可以被掛載到游戲物體上。當你掛載腳本到物體上時,實際上是創(chuàng)建了該腳本類的實例。此外,前面說過,腳本文件的名稱也必須和類的名稱一致。
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