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UE4 將 “ADD” 連接到 “Print String”

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-19

拖曳“ADD”的exec輸出項(xiàng),連接到 Print String的exec輸入項(xiàng)上。設(shè)置好運(yùn)行的順序就完成了。

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