UE4 將 “Begin Play” 連接到 “Print String”
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-19
從“Begin Play”的exec輸出項連接 到“Print String”的exec輸入項上,在啟動 Begin Play事件就能運行Print String。
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從“Begin Play”的exec輸出項連接 到“Print String”的exec輸入項上,在啟動 Begin Play事件就能運行Print String。
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