unity 3D 2018 如何防止角色被卡住?
提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-19
調(diào)整角色控制器的時(shí)候,皮膚厚度是最重要的屬性之一。如果角色被卡住了,那么最有可能 的情況是皮膚厚度太小。適當(dāng)?shù)钠つw厚度會(huì)允許角色少量穿透其他物體,有助于避免角色抖動(dòng)或 是被卡住。
一般來(lái)說(shuō),可以讓皮膚厚度總是大于0.01米,且大于半徑的10%。建議將最小移動(dòng)距離(Min Move Distance)設(shè)置為0。
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