unity 3D 2018 ---- 矩形變換組件介紹
提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-19
【矩形變換組件】:因?yàn)閁I物體的資源為Sprite像素圖片,因此通常需要設(shè)置Width和Height來對(duì)圖片進(jìn)行形變(UI物休的形變通常不通過修改縮放值進(jìn)行設(shè)置,因?yàn)樾薷目s放值后容易出現(xiàn)模糊、精度丟失的問題。因?yàn)閁I經(jīng)常會(huì)遇到排版和屏幕適應(yīng)問題,因此需要錨點(diǎn)功能來做定位對(duì)齊。Unity對(duì)UI物體單獨(dú)制作了矩形變換組件。
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