UE4 將數學表達式節(jié)點連接至“Equal”
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-19
拖曳創(chuàng)建的數學表達式節(jié)點的“Return Value”輸出項,在“Equal”節(jié)點的輸入項(兩個輸入項皆可)處釋放即可連接,然后將剩下的另一個輸入項的值變更為 “0”。
這樣,檢查“變量num%2” 的值是否為零的表達式就完成了。除以2后的余數為零的話則為偶數,不為0的話(為1 )則為奇數。
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