unity 3D 2018 ---事件系統(tǒng)組件
提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-20
事件系統(tǒng)功能:只會(huì)在整個(gè)UI系統(tǒng)中存在一個(gè),當(dāng)創(chuàng)建第一個(gè)畫布時(shí),該組件會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建到層級(jí)窗口中。可以單擊Event System中游戲?qū)ο蟮拿植榭丛摻M件。下圖是該組件的參數(shù)。
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