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UE4 連 接 節(jié) 點(diǎn)

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-20

首先是計(jì)算處理,需將3個(gè)部位進(jìn)行連接。操作如下:

1、將“Num”節(jié)點(diǎn)連接至“ + ”節(jié)點(diǎn)的任意一個(gè)輸入項(xiàng)。

2、將 “ForEachLoop” 的 “Array Element”連接至“+”節(jié)點(diǎn)的另一個(gè)輸入項(xiàng)。

3、將“+”節(jié)點(diǎn)的輸出項(xiàng)連接至“設(shè)置”節(jié)點(diǎn)的“Num”。

這樣就可將變量num與ForEachLoop取出的值相加并設(shè)置到變量num中,加法處理就創(chuàng)建完成。

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