UE4 準(zhǔn)備變量
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-22
要查驗一個值是否為質(zhì)數(shù),首先需要為該值創(chuàng)建一個變量,使用之前項目中創(chuàng)建的變量 “num”即可。此外,還需要創(chuàng)建另外一個變迓,依次進(jìn)行除法運(yùn)符時需要一個 “用于對數(shù)字進(jìn)行計數(shù)的變量”。
準(zhǔn)備這2個變量,使用WhileLoop進(jìn)行“用于對數(shù)字進(jìn)行計數(shù)的變量”除以“要査驗的值”的運(yùn)算。使用該計數(shù)變置進(jìn)行除法運(yùn)箅,中途如果有數(shù)字可以除盡,則可判定其不為質(zhì)數(shù)。
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