UE4 關(guān)于自定義事件
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-23
選擇“添加自定義事件”選項(xiàng)后,一個(gè)新的事件節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建完成。創(chuàng)建的節(jié)點(diǎn)名稱為“自定義事件_編號(hào)”,名稱處于可改寫狀態(tài),可修改為易于理解的名稱。
自定義事件是一個(gè)簡(jiǎn)單的節(jié)點(diǎn),其中僅有1個(gè)exec輸出項(xiàng),用于連接到下一步處理。
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