UE4 轉(zhuǎn)換為靜態(tài)網(wǎng)格物體
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-24
選擇配置的Box畫刷,單擊“細(xì)節(jié)”面板中“BrushSettings”中的“創(chuàng)建靜態(tài)網(wǎng)格物體”按鈕。如果沒有顯示該按紐的話,就單擊Brush Settings下方的▼標(biāo)志,展開選項(xiàng)。
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選擇配置的Box畫刷,單擊“細(xì)節(jié)”面板中“BrushSettings”中的“創(chuàng)建靜態(tài)網(wǎng)格物體”按鈕。如果沒有顯示該按紐的話,就單擊Brush Settings下方的▼標(biāo)志,展開選項(xiàng)。
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