UE4 設(shè)置Delta Location
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-25
在“AddActorLocalOffset”節(jié)點(diǎn)中,是通過“Delta Location”來設(shè)置移動(dòng)距離的(需要移動(dòng)距離當(dāng)前位置多遠(yuǎn)的距離),設(shè)置如下:
1、X:5.0
2、Y:0.0
3、z:o.o
沿著X軸方向移動(dòng)5.0個(gè)單位。在默認(rèn)值的狀態(tài)下,朝著X軸方向移動(dòng)的話,會(huì)遠(yuǎn)離畫面。
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