UE4 選擇新建節(jié)點(diǎn)
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-25
選中Actor后,在關(guān)卡編輯器上右擊圖表,輸入“add actor”,從篩選出來(lái)的選項(xiàng)中,選擇“AddActorLocalRotation” 選項(xiàng)。
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選中Actor后,在關(guān)卡編輯器上右擊圖表,輸入“add actor”,從篩選出來(lái)的選項(xiàng)中,選擇“AddActorLocalRotation” 選項(xiàng)。
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