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UE4 關(guān)于 “Make Transform” 節(jié)點(diǎn)

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-25
“Make Transform"是以輸入項(xiàng)目的信息為基礎(chǔ)生成Transform值的。生成的Transform值,可以從“Return Value”中讀取出來。

“MakeTransform”節(jié)點(diǎn)。該節(jié)點(diǎn)中,有3個輸入項(xiàng)目如下:

Location      設(shè)置移動位置的距離。設(shè)置X、Y、Z的各項(xiàng)數(shù)值

Rotation      設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度。設(shè)置X、Y、Z的各項(xiàng)數(shù)值

Scale           設(shè)置大小的擴(kuò)大縮小比例。設(shè)置X、Y、Z的各項(xiàng)數(shù)值

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