UE4 連接“事件” “序列” “分支
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-26
從“事件Tick”連接到“序列'將exec項(xiàng)連接起來(lái)。并且,將“序列”的4個(gè)輸出項(xiàng)分別連接到4個(gè)“分支”的exec輸入項(xiàng)。
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