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UE4 組織連接程序

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-29
從Tick事件執(zhí)行的節(jié)點(diǎn)流程(exec的連接)開始連接。

1、將“事件Tick”的exec輸出項(xiàng)連接至“序列”的exec輸入項(xiàng)。

2、將“序列”的“ThenO”連接至“分支”的exec輸入項(xiàng)。

3、將“分支”的“真”連接至“AddActorLocalRotation”的exec輸入項(xiàng)(已連接)。

4、將“序列”的“Thenl”連接至“AddActorWorldOffset”的exec輸入項(xiàng)。

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