UE4 將材質(zhì)打開(kāi)以進(jìn)行編程
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-30
材質(zhì)的編輯,是通過(guò)打開(kāi)已創(chuàng)建的材質(zhì)來(lái)進(jìn)行的。打開(kāi)后會(huì)出現(xiàn)專門的藍(lán)圖編輯器(材質(zhì)編輯器)窗口。
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材質(zhì)的編輯,是通過(guò)打開(kāi)已創(chuàng)建的材質(zhì)來(lái)進(jìn)行的。打開(kāi)后會(huì)出現(xiàn)專門的藍(lán)圖編輯器(材質(zhì)編輯器)窗口。
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