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UE4 工具欄(材質(zhì)編輯器)

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-30

位于窗口上部,將主要功能以圖標的形式排列。image.png

1、保存:

保存材質(zhì)

2、在CB中搜索:

在關卡編輯器的內(nèi)容瀏覽器中選中并顯示出當前正在編輯的材質(zhì)

3、引用:

將修改的內(nèi)容進行應用。對材質(zhì)進行編輯后變?yōu)榭捎?/p>

4、搜索:

搜索材質(zhì)。單擊后會在下方顯示檢索面板,輸入文本來檢索材質(zhì)

5、主頁:

回到圖表的主頁位遌(初始狀態(tài)時所顯示的圖表的中心位透)

6、清理:

清理未使用的節(jié)點類。注意:未作任何連接的節(jié)點將被判定為“未使用”而清理

7、連接器:

單擊可切換該圖標的選中/未選中狀態(tài)。選中狀態(tài)時,顯示未使用節(jié)點的輸入輸出 項。未選中狀態(tài)時隱藏未使用的內(nèi)容。默認為選中狀態(tài)

8、實時預覽:

單擊可切換該圖標的選中/未選中狀態(tài)。單擊選中后,實時更新材質(zhì)的預覽顯示。

9、活動的節(jié)點:

默認為選中狀態(tài)

10、實時更新:

實時更新圖表顯示,保持最新的狀態(tài)

11、統(tǒng)計數(shù)據(jù)/移動設備統(tǒng)計數(shù)據(jù):

實時更新所有節(jié)點的顯示


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