UE4 將名稱設(shè)置為“mycolor”
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-31
創(chuàng)建后的名稱為可輸入狀態(tài),輸入“mycolor”,按下Enter或Return鍵進(jìn)行確定。該節(jié)點(diǎn)為設(shè)置顏色等時所用到的Vector值的參數(shù)用節(jié)點(diǎn)。VectorParamete「與之前創(chuàng)建的 “Constant3Vector” 外形非常相似。其輸出側(cè)有5個項(xiàng)目,從上到下可依次取出“顏色” “紅” “綠” “藍(lán)” “阿爾法通道”的值。雙擊正中的黑色方形區(qū)域會顯示出顏色選擇器。
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