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UE4 設置 “Parent”

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-31
設置材質(zhì)實例的“父類”。所謂父類,即源材質(zhì)。細節(jié)面板的“通用”處有一項為“Parent”,用于設置父類材質(zhì)。

單擊Parent項的值(顯示為“無”的部分),從彈出的菜單中選擇“my_material”選項。彈出菜單后,鍵入“my”就會檢索出相關項,很快可以找到該項。

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