UE4 設(shè)置立方體Actor
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-01
1、“Generate Overlap Events”
勾選,以使重疊事件發(fā)生。
2、“碰撞預(yù)設(shè)值”
表示該Actor的碰撞接受什么樣的重疊,從值的彈出菜單中選擇 “OverlapAII”。這樣就可以與設(shè)置了重疊的所有Actor重疊了。
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勾選,以使重疊事件發(fā)生。
2、“碰撞預(yù)設(shè)值”
表示該Actor的碰撞接受什么樣的重疊,從值的彈出菜單中選擇 “OverlapAII”。這樣就可以與設(shè)置了重疊的所有Actor重疊了。
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